Matemática Elementar para Computação 0 de 38 aulas concluídas
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Aula 36 de 38 · Aplicações na computação

Computação Gráfica 3D

Sobre esta aula

Jogos, filmes de animação, softwares de arquitetura e engenharia, realidade aumentada e virtual, impressão 3D… estamos acostumados a ver objetos 3D em todo lugar. Mas o que é um objeto 3D e como representá-lo no computador? Nesta aula, você vai entender as principais formas de representar objetos tridimensionais.

Como projeto, você pode construir um modelo 3D da Terra em Python: escrever o seu próprio arquivo de malha poligonal e aplicar um mapa como textura — um ótimo exemplo de matemática aplicada à programação.

O que você vai aprender

  • O que é um objeto 3D no computador
  • Representações de modelos 3D, como malhas poligonais
  • Como texturas são aplicadas a um modelo

Material de apoio