Sobre esta aula
Jogos, filmes de animação, softwares de arquitetura e engenharia, realidade aumentada e virtual, impressão 3D… estamos acostumados a ver objetos 3D em todo lugar. Mas o que é um objeto 3D e como representá-lo no computador? Nesta aula, você vai entender as principais formas de representar objetos tridimensionais.
Como projeto, você pode construir um modelo 3D da Terra em Python: escrever o seu próprio arquivo de malha poligonal e aplicar um mapa como textura — um ótimo exemplo de matemática aplicada à programação.
O que você vai aprender
- O que é um objeto 3D no computador
- Representações de modelos 3D, como malhas poligonais
- Como texturas são aplicadas a um modelo